V5 Vampire - Die Maskerade: Spielerhandbuch
Die Kinder der Nacht, welch Spiele sie spielen! Und welche Spiele können wir mit ihnen spielen?
Vampire lauern unter uns, seit die ersten namenlosen Städte am Euphrat entstanden. Sie verfügen über mächtige Kräfte und seltsame Magie. Sie jagen auf ihre eigene Weise und schließen sich sogar zusammen, wenn die Zeiten es erfordern.
Dieses Buch versammelt neue Optionen für die Charaktererschaffung, Kräfte, Anleitungen, um zusammen, allein und online zu spielen und neue Wege, die alten Regeln zu nutzen.
Das Vampire-Spielerhandbuch enthält:
- Profile von sieben Clans der Kindred: Banu Haqim, Hecata, Lasombra, die Priesterschaft, Ravnos, Salubri, und Tzimisce
- Erweiterte Regeln für das Spielen von Verstoßenen: Caitiff, Dünnblütige, Ghule und Sterbliche
- Neue und konsolidierte Disziplin-Kräfte, Blutmagie-Rituale und Formeln Dünnblütiger Alchemie sowie die Disziplin Vergessen und ihre Zeremonien
- Systeme und Vorteile für Klüngel, einschließlich eines Klüngel-Bogens
- Richtlinien und Ratschläge für nicht-traditionelle Chroniken, einschließlich: Gruppen Dünnblütiger, Gruppenstilen sowie dem Spielen online oder zu zweit.
- Aktualisierte Regeln für Anker, In Memoriam und Projekte
Spielgetuschels Meinung:
„V5 Vampire – Die Maskerade: Spielerhandbuch“ ist der Band für alle, die ihre Chronik spürbar vertiefen wollen: mehr Clans, mehr Charakterwege und deutlich mehr Spielraum, wie eine Runde aufgebaut sein kann. Besonders stark sind die zusätzlichen Optionen für Dünnblütige, Ghule und Sterbliche – damit wird Vampire nicht nur „mehr“, sondern vielseitiger. Für Gruppen, die länger spielen oder ihre Chronik neu ausrichten möchten, ist das Spielerhandbuch eine der sinnvollsten Ergänzungen zur V5-Basis.
Wichtige Hinweise
Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.